SCP-106 老登¶
SCP-106
别名:老登、106
定位:侧翼/分割战场型SCP(高机动、擅长切断与拖拽)
核心机制:通过狩猎潜伏与猎人地图快速转点,并用捕获将目标送入口袋空间。
“最坚固的墙也无法带来慰藉;没有任何堡垒能阻止它把猎物拖入地狱。” —— SCP-106 行动指南
“我至今还能听见她尖叫求救……所以,医生,是的,我确定我想服用那该死的遗忘药。” —— Site-██ 安保人员(节选)
基础数据¶
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 2300 |
| 休姆护盾(初始) | 350 |
| 休姆护盾(20%生命值时) | 700 |
| 刷新区域 | 重收容区(HCZ) |
| 移动速度(正常) | 4.5 m/s |
| 移动速度(穿门) | 2.0 m/s |
| 移动速度(狩猎潜伏) | 7.0 m/s |
在游戏中¶
职业概览¶
- 回合开始时,SCP-106会在其位于HCZ的收容室顶部生成。
- SCP-106基础数值偏低,且无法被动免费恢复休姆护盾;其护盾恢复高度依赖“狩猎潜伏”。
- 捕获攻击命中后后摇较大,单人同时对付多名人类效率较低;但其机动性极强,能快速绕后与切断撤退路线。
- SCP-106可通过走进门来被动“穿过门”(除避难所外的可交互门通常可穿过),但无法穿过电梯门。
- 呼吸声较响,最远可在约 7 米外被听到。
- 可长按 Q 与其他SCP交流(无视距离);被重新收容时 C.A.S.S.I.E. 会公告原因。
休姆护盾(Hume Shield)¶
- 基础休姆护盾:350
- 生命值降至 20% 时:700
- 当SCP-106处于“狩猎潜伏”状态时,其休姆护盾以 10% HS/s 的速度恢复。
精力(Vigor)¶
精力是类似“法力”的能量条,用于施放能力。
- 精力会在SCP-106被判定为“主动移动”时,以 3 单位/秒 的速度恢复。
- “主动移动”由一个以SCP-106为中心的不可见 2 米圆判定:若一直停留在圆内,精力停止恢复;离开后圆心刷新并重新计时。
- 用带有创伤(Traumatized)或腐蚀(Corroding)状态的人类作为攻击目标,会恢复 30% 精力。
- “狩猎潜伏”与“猎人地图”会消耗精力;且在“主动移动”时,两者的冷却会更快。
- 精力条显示在左下角(类似耐力条);SCP-106开局精力为 0。
能力详解¶
捕获(Capture / 左键)¶
对人类使用 Left Button 攻击。攻击判定范围较大,未命中不会进入冷却。
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 初始伤害 | 40 |
| 腐蚀持续时间 | 20 秒 |
| 总伤害(含腐蚀) | 82 |
| 攻击冷却(命中后) | 1.25 秒 |
- 命中会施加腐蚀(Corroding):持续掉血,并在持续时间内暂停受害者耐力恢复。
- 若再次攻击已被腐蚀的玩家:该玩家会永久获得创伤(Traumatized),并被送入口袋空间,同时获得“口袋腐蚀”效果。
- 若攻击已拥有创伤效果的玩家:该玩家会立即死亡。
- 当SCP-106将玩家送入口袋空间/击杀时,会获得精力加成。
- 捕获在“狩猎潜伏”激活期间或进出地面动画中无法使用。
- 每成功捕获一名人类,会使“狩猎潜伏”或“猎人地图”的当前冷却减少 5 秒。
口袋空间(Pocket Dimension)¶
被捕获的玩家会进入口袋空间:一个小型绿色房间,走廊通向黑暗。
- 口袋空间内玩家生命值会随时间衰减,并被施加“天坑(Sinkhole)”状态;停留越久衰减越快,最终会超过SCP-500的恢复速度(衰减无上限)。
- 逃离方式:沿走廊前进并选择出口。
- 选对:被传送回进入口袋空间前所在区域的随机门口,并获得 10 秒“禁用(Disabled)”效果。
- 选错:直接死亡。
- 口袋空间中同时存在两个正确出口;每当有人成功逃脱,正确出口会重新随机;玩家死亡不会改变出口。
逃离时不会出现的地点¶
- D级牢房(Class-D Cells)
- LCZ/HCZ 检查点
- HCZ/EZ 检查点
- 特斯拉门
- SCP-079 收容室
物品删除(Item Deletion)¶
当物品被丢入口袋空间后,会启动一个 1.5–4 分钟 的计时器。计时剩余 5 秒时,游戏会决定该物品将被删除或被传送到 Site-02 的随机房间。
- 物品是否会被删除取决于物品类型;传送到的房间是随机的。
- 当去污流程开始后,物品不会再被送入轻收容区(LCZ)。
- 物品掉落前 3 秒,目标房间会开始播放提示音。
- 从机制上看,掉落位置会参考“随机玩家”的位置(该玩家在计时开始时确定),因此很难预测。
低阶(50%概率删除)¶
- 肾上腺素
- 硬币
- 医疗包
- 手电筒
- 设施警卫钥匙卡
- 清洁工钥匙卡
- 止痛药
- 对讲机
- 科学家钥匙卡
- 区域经理钥匙卡
中阶(30%概率删除)¶
- 9x19mm
- 5.56x45mm
- 7.62x39mm
- 12/70 Buckshot
- .44 Mag
- 糖果袋
- COM-15
- 九尾狐指挥官钥匙卡
- 混沌分裂者破解装置
- 战术护甲
- 重型护甲
- 轻型护甲
- MTF特工钥匙卡
- 研究主管钥匙卡
- SCP-500
高阶(不会删除)¶
- .44 Revolver
- 3-X分子裂解者
- A7
- AK
- COM-18
- COM-45
- Crossvec
- FR-MG-0
- FSP-9
- 设施经理钥匙卡
- 闪光灯
- 高爆手雷
- 囚鸟
- Logicer轻机枪
- MTF-E11-SR步枪
- Micro H.I.D.
- O5钥匙卡
- 霰弹枪
- SCP-018
- SCP-127
- SCP-1509
- SCP-1576
- SCP-1853
- SCP-207
- SCP-207?
- SCP-2176
- SCP-244
- SCP-268
注意
由于其机械原理,SCP-018、SCP-244 和 SCP-2176 在掉出口袋空间时可能会被激活。
狩猎潜伏(Stalk / Shift)¶
按 Shift 潜入地面并在地板下移动。
- 使用条件:精力条需至少 35%(只要求“达到”,不等于一次性消耗 35%)。
- 完全潜入耗时:3.1 秒。
- 狩猎潜伏移动速度:7 m/s,脚步声变为无声。
- 精力消耗:
- 移动时:每秒消耗 9% 精力
- 静止时:每秒消耗 6% 精力
- 护盾恢复:狩猎潜伏是SCP-106恢复休姆护盾的唯一方式,恢复速度为 10% HS/s,且无延迟。
狩猎潜伏视野(要点)¶
- 狩猎潜伏时无法远距离看见健康的人类;人类越受伤,可见距离越远。
- 人类每缺失 5 点生命值,可见距离会提高。
- 拥有创伤效果的人类无论血量如何都可被看到。
- 无法透墙看见玩家;SCP-268 与“活力化(Invigorated)”会覆盖创伤效果。
- 狩猎潜伏时免疫 SCP-244 的雾气影响。
出地与冷却¶
- 再按一次 Shift 或精力耗尽会出地;完全出地耗时 1.7 秒。
- 出地后获得 20% 移速加成。
- 冷却:5 秒(与“猎人地图”共享);成功捕获人类会清除冷却。
狩猎潜伏期间的伤害免疫例外¶
狩猎潜伏期间免疫几乎所有伤害,但以下情况例外:
- Alpha 弹头
- 无底深渊
- 混沌车辆
- 去污流程
- 电梯碾压
猎人地图(Hunter’s Atlas / Tab)¶
长按 Tab 打开地图,传送到附近房间。
- 使用条件:精力条需至少 25%(只要求“达到”,不等于一次性消耗 25%)。
- 地图只显示附近房间的轮廓,不显示房间名称。
- 传送消耗:基础成本 15% 精力 + 每传送 1 米消耗 1.9% 精力。
- 只显示你“精力足够传送”的房间。
- 传送过程:潜入地面后传送到地图点击的粗略位置;完全潜入耗时 2 秒。
- 不会传送进特斯拉门或死亡坑;多层重叠房间(如对讲机/服务器室/106收容室)可能出现落点楼层不易预测。
- 不能用来传送到 Alpha 弹头发射井或 SCP-049 收容室本体(只能通过通往它们的走廊电梯)。
- 地面区与电梯移动过程中禁用(若电梯刚开始移动或即将结束,可能仍可使用)。
冷却与出地¶
- 冷却:5 秒(与“狩猎潜伏”共享)。
- 猎人地图使用后出地耗时 1 秒,出地后获得 20% 移速加成。
- 成功捕获人类会清除冷却。
操作指南¶
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| Left Button | 捕获(Capture) |
| Shift | 狩猎潜伏(Stalk) |
| Tab | 猎人地图(Hunter’s Atlas) |
| Q | 与其他SCP交流(长按,可跨距离) |
玩法策略¶
- 打分割不打正面:利用穿门与转点绕后,优先抓落单与尾随队伍边缘的人。
- 捕获优先级:优先把关键职业送入口袋空间(如高火力/高机动/治疗资源携带者)。
- 狩猎潜伏节奏:把狩猎潜伏当作“护盾恢复 + 静默转点”,但注意精力消耗与出地硬直。
- 猎人地图控场:用地图快速补位封路,制造“你人在地图另一侧”的错觉。
- 别贪多:单次对拼多人很吃亏,尽量用“门、墙、转点”制造单挑。
成就相关¶
| 成就 | 条件 |
|---|---|
| 异常高效 | 作为SCP,在回合开始的第一分钟内击杀一名玩家 |
| 他会回来的…… | 被SCP-106俘获后成功逃离口袋空间 |
| 我不参加了,谢谢 | 作为SCP,杀死(或送往口袋空间)一个正在冲锋微型H.I.D.的人类 |
| 如果你想把事情做好…… | 作为科学家,消灭任何SCP |
| 衰败的忧郁 | 作为SCP-106,在完全从地面出来后五秒内派玩家进入口袋空间 |
| 微波餐 | 作为人类,成功用微型H.I.D.终结SCP |
| 安全。控制。保护。 | 在扮演MTF单位时,重新控制本轮最后一个存活的SCP(不适用于SCP-079或SCP-049-2) |